Старая Столица

Объявление


Новый, сто девятнадцатый выпуск «Старой Столицы» информирует:

1) Странное оживление на кладбищах Столицы. Кто виноват: современная власть, сатанисты или как обычно – США?
2) Раскол в СМИ – «Старая Столица» остается на стороне крайне правых. Мы единственные расследуем материал о существовании вампиров.
3) Ограбление Банка Москвы – кто стоит за подрывом престижа владельцев?

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Старая Столица » Прием анкет » Шаблон анкеты


Шаблон анкеты

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

1. Имя, Фамилия, Отчество (если есть)
Имя, данное вашему персонажу при рождении.
Может быть использовано прозвище или псевдоним вашего персонажа, но только как дополнительная информация.

2. Возраст
«Внешний возраст / фактический возраст».
Не стоит забывать, что возраст персонажа это не только цифры в его анкете, определяющие доступ к магии, но и мера ответственности персонажа. Чем выше возраст, тем чаще ваш персонаж будет задействован в квесте, где он должен будет решать, что делать и определять, как поступить, порой не только за себя. Более старый персонаж должен быть готов отвечать за свои поступки перед другими.
Чем старше вампир, тем сложней его отыгрывать. Оно вам надо?)

3. Клан и положение в нем (для Киндрэт)
Киндрэт не может не принадлежать к какому-либо клану. Не может состоять  в нескольких сразу. От клана зависят способности персонажа, его характер и жизненные ценности.
В клане персонаж может учиться, может заниматься исследованиями или дипломатией и шпионажем. Вашего персонажа обратили, значит, он зачем-то был нужен клану. Теперь вам остается только решить зачем и кто его обратил.

4. Внешность
Опишите вашего персонажа, каким он предстает, когда на него смотрят со стороны.  Не стоит описывать чрезмерно подробно, используя большое количество эпитетов и описаний. Намного лучше небольшое описание, из которого будет ясно, какие черты лица у вашего персонажа, какой цвет волос, глаз, телосложение, какую одежду он предпочитает. Возможно использовать  фотографию или иллюстрацию, если ваш персонаж полностью ей соответствует.

5. Характер
Самое важное в вашем персонаже. От характера зависит, как ваш персонаж поведет себя в той или иной ситуации, как он воспринимает окружающий мир  и реагирует на окружающих.  Персонаж может иметь  противоречивый характер, нов пределах разумного -  не может быть одновременно общительным и замкнутым, альтруистичным и думающим только о себе. Не стоит писать в характере идеальную личность  - вы первым от нее устанете. Персонаж создается на долгое время, поэтому вам должно быть комфортно воспринимать его таким, каким вы его написали.

6. Симпатии и Антипатии
Что-то ваш персонаж любит, что-то игнорирует, что-то предпочитает. Вкусы и пристрастия делают вашего персонажа более объемным и целостным. Они помогают понять его и причины его поступков.
Помните: клан, возраст, характер очень сильно влияют на предпочтения. Не может древний вампир  любить кричащий молодежный стиль одежды и тяжелый рок и страдать от отсутствия современной бытовой техники.  Будьте логичны, создавая своего персонажа!

7. Таланты, навыки, знания языков, знание кланового мира и умение им пользоваться

8. Цель жизни
Ваш персонаж  живет и имеет желания и мечты. Он живет ради чего-то, пусть даже это простой принцип «получать удовольствие от жизни».  Если ваш персонаж вампир, то это  нечто, что может заставить его жить среди остальных киндрэт, жить в современном мире, то что не дает ему удалиться на удаленный остров и жить там, обложившись книгами и запасом человеческой крови.

9. Краткая биография
Нет нужды подробно описывать каждый день вашего персонажа. Достаточно рассказать,  кто он и откуда, чем занимался и как дошел до жизни такой, а также где проживает сейчас. Этот пункт нужен прежде всего вам – расскажите в нем, что происходило с вашим персонажем в его жизни в целом, не увлекаясь описанием его первой влюбленности и первым выходом в свет. То, как ваш персонаж поведет себя в кратком отыгрыше, намного важнее, чем то¸ что вы опишите в биографии.

10.Связь с игроком
Администрации нужно знать, как с вами можно связаться с вами в случае необходимости. Номер аськи или скайпа можно написать скрытым текстом.

11. Опыт в Ролевых играх
Администрация всегда рада помочь вам, объяснить, подсказать. Просто укажите свой опыт в ролевых играх, чтобы мы знали, есть ли в этом необходимость.

12. Короткий отыгрыш
После вашей анкеты, Администрация предложит вам тему короткого отыгрыша. В нем ваш персонаж сможет лучше открыться, а вы лучше почувствуете, подходит ли он вам или что-то необходимо изменить.

После пробного отыгрыша возможны корректировки в анкете по просьбе Администрации.

Код:

Код:
[b]1.	Имя, Фамилия, Отчество (если есть)[/b]


[b]2.	Возраст[/b]
«Внешний возраст / фактический возраст».


[b]3.	Клан и положение в нем (для Киндрэт)[/b]


[b]4.	Внешность[/b]


[b]5.	Характер[/b]


[b]6.	Симпатии и Антипатии[/b]


[b]7.	Таланты, навыки, знания языков, знание кланового мира и умение им пользоваться[/b]


[b]8.	Цель жизни [/b]


[b]9.	Биография[/b]


[b]10.	Связь с игроком[/b]


[b]11.	Опыт в Ролевых играх[/b]


[b]12.	Короткий отыгрыш[/b]

+1

2

Внимание! На форуме проводится эксперимент, цель которого - не наступать на те же грабли в сотый раз. Есть несколько вещей, которые должны помнить все перед написанием анкеты. Каким бы ни был ваш опыт написания персонажей, как бы давно вы ни играли, перед написанием анкеты прочитайте следующее обращение.

Очень хочется увидеть игроков довольными,  анкеты персонажей логичными, а самих персонажей - живыми. Поэтому мы немного изменили алгоритм написания анкеты.

1) Первое, что вы делаете перед тем, как писать анкету - это стучитесь в аську к наставнику! Если, конечно, он еще не сделал это первым. И дело не в том, что администрация как та самая Баба-Яга всегда против вас - нет, и не в том, что мы тут помешаны на контроле - это тоже не так. Дело в том, что переписывать анкету по 10 раз - это неприятно и совершенно не нужно. Давайте не будем так делать - обговорим все сразу, обсудим концепт персонажа. Наставник готов и желает курировать всех, читать все и обсуждать заранее. Поэтому первое, что вы делаете, когда у вас мелькает мысль "А не остаться ли поиграть" - это стучитесь в аську под номером 460378386, где сидит Вольфгер, который будет счастлив обсудить все заранее и предоставлять свое время, помощь и знание мира.  Если анкета вашего персонажа будет беспроблемной и логичной - то и слава богу, если же возникнут разногласия - будем вместе думать, как их решить. И у нас в итоге все получится.

2) Подумайте, что вы можете, а что не можете отыграть. Если вы этого не можете - то и не нужно - зачем мучиться? Я, например, не могу отыграть равнодушие. Просто не могу, так как при отсутствии у персонажа эмоций, мне становится скучно и тоскливо. Кто-то не может отыграть древнего вампира, кто-то властность, кто-то, наоборот, мягкость и легкость характера.
Это, правда, очень грустное зрелище, когда глава клана выходит безответственным, либо двухтысячелетний вампир ходит в драных джинсах и с серьгой в носу.
Бывает так, что игрок пишет очень качественную анкету, продумывает перса, а после приема - просто не может его отыграть. Я не могу играть женщин. Не могу играть асексуальных персонажей. Пожиратели смерти тоже ужасными выходят. Не могу играть мужчин-Даханавар - они у меня все равно в Тхорнисхов превращаются.
Отдавайте себя отчет в том, что вы можете отыграть, а что нет. Не стоит создавать персонажей, которые будут зваться "древний-крутой-чувак", но на деле получится юная студентка. Правда не стоит.

3) Постарайтесь сделать своего персонажа логичным. Это важно, честно. Персонаж может иметь свою логику, скорее всего, так и будет, но эта логика должна быть последовательной. Если он привык убивать и сражаться, а тут расстроился от того, что "птичку жалко" - это уже лигаментивка (=мифические сигареты клана лигаментиа, вызывающие галлюцинации).

4) Типичная ошибка при написании анкеты - это огромная история о том, что было с персонажем до обращения (учитывая первую любовь, отношения с матерью, школьные отметки и бла-бла-бла), и краткий абзац о том, что происходило с ним позже. Это ладно, если персонаж пару лет как обращен, - а если ему семьсот? А то и пара тысяч? Как говорилось про  главу тхорнов в книге: "Имя своей матери он давно забыл. Имя отца - тоже. Название племени - не смешите меня". Да, безусловно, человеческая личность - это база, но поверьте, после обращения с киндрэт происходят вещи куда более интересные и насыщенные, чем до. Его человеческий характер, скорее всего, успеет в сто раз измениться, его личность - пару десятков раз сломаться и срастить по-новой, а память о человеческой жизни будет в разной степени выцветшая.
Вам нужно объяснить, почему персонажа обратили - хорошо. Это стоит указать. Но то, как он менялся после - гораздо интереснее...

5) На форуме сделан большой упор на краткий отыгрыш, поэтому большой анкеты, в общем-то и не нужно. Если вы  достаточно опытный игрок, и иначе у вас перс не рождается - ок. Но десять страниц без логики - это будет грустно, а потом еще и придется переписывать. Поэтому совет - напишите краткую версию, отыграйте краткий отыгрыш, почувствуйте персонажа, что он оживает, и если при этом он потребует расширять анкету - хорошо.

6) Если в анкете был написан кадаверциан, а в результате краткого отыгрыша родился фэриартос - что ж, придется либо понижать возраст, либо переписывать. Так получилось :dontknow:

Все, что я там написал сверху, я писал ради того, чтобы вам не переписывать, не мучиться, не ругаться после. Вы нам нужны, очень нужны, поэтому давайте вместе создадим персонажа хорошим и качественным. Почему бы нет?

0


Вы здесь » Старая Столица » Прием анкет » Шаблон анкеты